اول شي . العمل تمت ترجمته باختصار .. مع اضافة بعض الصور من عندي للتوضيح الخطوات
ثانيا : هذا العمل سيكون صعب بعض الشيء على المبتدئين . و قد لا تخرج نفس النتائج الموجودة هنا .. فهو يعتمد على المهارة اكثر من اي شي .
سيتم الشرح على لوحة عمل بمقاس 300× 350 بكسل و لكن اذا كنت تريد مقاسا اكبر فبامكانك تغيررها حسب ما تريد
انشئ ورقة عمل و يجب ان تكون خلفيتها سوداء .
انشء لير جديد و قم بتسميته " النجوم الصغيرة " اصبغه باللون الأسود .
قوم باضافة تأثير التشويش Filters > Noise > Add Noise
و طبق التاثيرات التالية كما في الصورة
الخطوة الثانية هي تمييز بعض النجوم .
اذهب الى Image > Adjustments > Brightness & Contrast
و قم بوضع الخصائص مثل هذا
قم باخذ نسخة من لير النجوم الصغيرة و تغيير اسمه الى " النجوم الكبيرة "
اذهب مرة اخرى الى Brightness & Contrast و هذه المرة ستكون الاعدادات كما في الصورة التاليه
قم بتكبير الير بالضغط على ctrl + T و مدده و انت تضغط على زر shift و alt ليحافظ على العمل .
تمديد العمل سيكون بمقدار ضعفي مقاس العمل .
اضغط على (ctrl + I) ليقوم بعمل انعكاس لوني للير النجوم الكبيرة ( لنرى النتائج بوضوح في الخطوة القادمة فقط )
اضغط ctrl + L لجلب صندوق Level ثم ضع نفس الارقام التالية
الان كرر عملية الانقلاب اللوني (ctrl + I) من أبيض لـ أسود لنعود لوضعنا الطبيعي
اضغط على ctrl + T و اعيدي تصغير اللير الذي قمنا بتكبيرة الى ان يصبح اكبر من المقاس الاصلي بقليل مثل الصورة
عند هذه النقطة بامكانك تغيير نظام اللير للـ نجوم الكبيرة الى " screen"
ملاحظة : التكرار سبب مثل الظل لبعض النقاط لتفادي هذا قم بتحويل الاتجاه لـ 180 درجة .
اضغط على ctrl + T مرة اخرى ثم حرك الماوس الى الزاوية للير النجوم الكبيرة ستحصل على سهم الدوران اضغط زر shift ثم اضغط عليه و حرك تقريبا بمقدار 180 درجة : ) كما ذكرنا قبل قليل
الان حصلنا على شكل بدائي للنجوم . و عليك حفظ عملك بصيغة PSD ثم نكمل . و بامكانك تجربتها عدة مرات حتى تحصل على شكل مرضي .
استخدم المساحة و ابدا بمسح بعض الأاماكن كما في الصوة لكل لير على حدة ( قم بمسح كل لير لوحده )
لا يوجد مساحة معينه الا انها يجب ان تكون اكبر من مقاس 10 بكسل .
بعد ان قمت بالمسح الان عليك بدمج كل الطبقات عن طريق Layer > Flatten Image
الان حان وقت تعديل النجوم باستخدام اداة الختم clone tool استخدم عدت فرش متنوعة .
التفاصيل
الان لم يبقى سو ان نضيف توهج على العمل ليعطي للنجوم نوع من الواقعيه و الانفجارات ..
Duplicate your layer again and name this new layer "star glow."
انسخ ليرك مره اخرى و غير اسمها الى " star glow "
Go up to Filters > Blur > Gaussian Blur. Blur with a radius of about 6 to 8.
اذهب الى فلتر
Filters > Blur > Gaussian Blur
و اختر القيمة 8
الان تم كل شي على ما يرام .
الان لاعطاء النجوم لمعان مع اللون ، غير نظام ال " star glow " الى Linear Dodge او الى screen في الاصدارات القديمة من الفوتوشوب .
اضغط على ctrl +B ليخرج لك صندوق Color Balance او عن طريق Image > Adjustments > Color Balance لا عطاء الاشعاع لون .
اذا كنت تريد ان تعطي لنجومك اكثر لمعة قم بتكرار هذه العملية . قم بنسخ الير star layer الذي من المفترض ان يكون الباك قراوند اذا كنت طبقت الخطوات كلها صحيحه ثم اذهب الى Filter > Blur و اجعل قيمته تقريبا 2 او 3 ، غير نظام اللير الى linear dodge
تقريبا الان حصلت على نجوم لامعة ، ببرنامج جميل و لم تحتج ان تقوم بعملها على برنامج من برامج الابعاد الثلاثة
التفاصيل الاخرى
ايضا لدي بعض الاضافات على النجوم لتعطي اكثر جمالا ، تابع معي ..
اللمعات
انشئ لير جديد و املاءه بشكل ابتدائي بلون اسود . اجعل نظام هذا اللير Linear Dodge ثم اذهب الى
Filter > Render > Lens Flare
خذ لك نسخة من اللير قبل البدء بالتأثير ، لانه لكل اضائه لنجمة واحدة تحتاج لير واحد لوحدها . .
الغبار الكوني :
اختر فرشة ذات اطراف شعثه و اضف لها تاثير ارضي ( لمعرفة كيف ذلك راجع درس القمر او درس الفرشة ) .
انشئ لير جديد فوق ليرات النجوم و تاكد من نظام اللير انه Linear Dodge و ابدا بالرش بالفرشة ( الغبار ) باللون الذي اخترته ( ولا تنسى ان تكون شفافية الفرشة بمقدار 20% opacity ) في بعض الاحيان تنجح العمل معك بسرعة و في البعض الاخر تضطر لاستخدام الممحاة للتخلص من الزائد .
الخطوات كثيرة و صعبة بعض الشي و قد تضبط و قد لا تظبط و لكنها محاولة لمحاكات المجرات : )
************************************************
منقووووووووووووووول